Me incluyo en los que pensaban que Bulletstorm seria un juego malo, pues había probado el demo y no me había gustado nada, lo único que valía la pena para mi era el beta de Gears of War 3 si es que me decidía a comprarlo, al final lo compre barato y aunque no incluía ya el código para la beta no me importo, el juego da diversión a chorros.
Bulletstorm es un FPS, pero no uno mas del montón, la historia es solo una excusa para matar en grandes cantidades de forma creativa y sanguinaria, mientras mas creativa sea la muerte, ganas mas puntos, se pueden hacer tantas combinaciones que es imposible contarlas, pues cuentas con varias armas, cada arma tiene una técnica especial como disparar balas explosivas o atravesar varios enemigos a la ves, también tienes un látigo que atrae a los enemigos y una patada que los aleja, cuando uses una de estas dos cosas los enemigos quedaran en el aire unos segundos y es ahí cuando tienes que masacrarlos de mil formas distintas.
Este juego es diversión al 100%, se a convertido en mi juego para quitar el estrés, matar a lo loco, disparar montones de balas, ademas te dan puntos por ello y para rematar los protagonistas son unos tipos de esos a los que les vale todo, tiene un humor negro muy bueno que te hará reír.
Las gráficas son decentes, por poco y son tan buenas como en la saga Gears pero aun así me gustaron, con escenarios donde todo se va destruyendo a tu paso, grandes paisajes verdes y bonitos o hasta bodegas donde te llegan a atacar docenas de monstruos, te quedaras con ganas de terminar el juego una segunda y hasta tercera vez.
Bulletstorm es un FPS, si, pero no iguala los demás, es una bocanada de aire fresco en medio de un genero que se esta quedando estancado.
Lo chido:
- La forma en que matas a los enemigos. - Es diferente a los demás FPS. - Diversión a montones
Lo gacho:
- Las gráficas pudieron ser mejores. - Algunos errores como objetos flotando.
Solipskier es uno de esos juegos que me sorprenden, muy simple pero divertido y adictivo como pocos, sin objetivo mas que hacer la mayor cantidad posible de puntos es increíble que el juego sea tan bueno.
La cosa es simple, eres un esquiador o mas bien eres la nieve, lo que tienes que hacer es ir creando el terreno donde pasara el esquiador, esto lo haces solo con colocar el dedo en la pantalla y moverlo para crear rampas he inclinaciones para que el esquiador avance mas rápido, mas lento o salte.
Ganas mas puntos mientras vayas mas rápido, pasando por zonas marcadas y lo mas divertido, los saltos y los túneles, estos últimos son una serie de marcas juntas que al pasar por ellas se acelera cada ves mas, la sensación del juego es de velocidad vertiginosa y esto se debe mas que nada a la música.
El personaje trae unos audífonos y esta escuchando un vertiginoso metal, así que mientras traiga puestos los audífonos escucharas la canción, pero en un salto muy grande y brusco los perderá, es entonces cuando el juego se queda solo con los sonidos del ambiente y te das cuenta que la música es lo que hace grande a Solipskier.
Muy, pero muy recomendado, ideal para cuando no tengas mucho tiempo, te puedes aventar un jueguito rápido, aunque siempre me quedo con ganas de una partida mas. Solo a 10 pesos en la AppStore y es una app universal, sirve para iPad y iPhone:
La gente de Atomix hace ya varios meses anunciaron que regresarían con su revista pero esta vez en formato digital y para iPad, después de poner a prueba nuestra paciencia hoy por fin la revista esta disponible en la AppStore.
Desde que salió Wire me quede con las ganas de una revista así pero en español, entiendo el ingles pero no es lo mismo que leer en tu lenguaje natal, después de Wire salieron mas revistas pero todas usaban la misma base, muy bonitas pero mas de lo mismo, Atomixmag sale como la respuesta a mis plegarias, una revista en español, contenido propios y original, su diseño he información esta hecha específicamente para el iPad, su contenido no lo encuentras en otro lado.
Leer Atomixmag es toda una experiencia, lo primero que se nota son las animaciones en portada y artículos, como que ayudan a crear el ambiente mientras estas leyendo, lo segundo es el scroll, tu mueves el texto y las imágenes lo siguen, se consigue un efecto que me gusta mucho, no se por que pero varios se han quejado de eso, yo al contrario, ahí estoy muevele y muevele. Pero lo que verdaderamente enriquece la experiencia es el video, Atomix se unió con los que tal vez son los mejores productores de vídeos sobre videojuegos en el mundo, Area 5, hay artículos que el articulo en general son una serie de vídeos, claro están en ingles pero los subtitulan, si esto no es el futuro de las revistas, entonces diganme cual es.
Algo que me gusto mucho es que en un articulo donde hablan de juegos para iOS los links para descargarlos están ahí mismo, lejos quedan los días en que si te gustaba un juego tenias que buscar un video del gameplay y después buscar el juego hasta en la tienda de la esquina, ahora todo esta en el mismo lugar.
Si dicen que el papel es lo mejor he irremplazable, enseñen una revista donde pueda leer una reseña y ver su gameplay, su ultima excusa, el póster que regalan tampoco sirve, las animaciones e interacción en general se disfrutan mas que un póster que acabaras tirando.
La revista pesa alrededor de 500 MB, su objetivo es no sobrepasar esa cantidad, así que les recomiendo tener al menos un GB para que no de problemas la descarga, algo que no me convenció mucho es que cuando cambias de un articulo a otro, cuando el siguiente tiene animación, la pantalla del iPad se pone negra menos de un segundo, se siente como un pequeño reset, si logran que eso no se perciba, la experiencia se sentiría mucho mas fluida.
Por alguna razón en Mexico cuando se ven este tipo de proyectos la reacción de casi toda la gente es criticar, decir que es una porquería sin siquiera haber probado el producto, por eso le puse de titulo “El proyecto Atomixmag”, quiero explicar un poco cuanto trabajo y dinero cuesta hacer este tipo de proyecto, si, es fácil criticar y decir lo que sea, pero tal vez deberían pensar un poco todo lo que se necesita para hacerlo y sobre todo, primero probar el producto. Si te da envidia, que esperas?, ganales haciendo algo mejor, eso si se vale.
Lanzando una cifra y estando seguro que me equivoco, calculo que realizar un proyecto de esta envergadura costaría mínimo unos 300,000 pesos, pero cada vez que lo pienso me convenzo mas que esa cantidad se queda corta, diseñador, generadores de contenido, programadores, todos los aparatos de desarrollo y pruebas, pero no todo es el dinero, se necesitan ideas y muchísimo tiempo de todos los involucrados, casi un año de desarrollo se dice fácil pero eso genera montones de costos, nadie trabaja gratis. Sin contar lo mas difícil, juntar a la gente adecuada, talentos que trabajen juntos para lograr un solo producto, no se imaginan lo difícil que es eso.
Seguro que los que critican sin siquiera probar y sin pensarlo bien, son los primeros que se quejan de que en Mexico no hay inversión en tecnología, pues esto lo es, una gran inversión que genera avance tecnológico y todo es hecho por independientes, y ademas Mexicanos.
La aplicacion es gratis, la puedes descargar de la AppStore y cada revista cuesta 10 pesos, si no me equivoco es la mas barata de su tipo en toda la tienda, sale cada mes:
Desde que me compre el iPhone mi primera idea fue que podía bloggear desde el en cualquier parte, si podía hacerlo, pero muy difícilmente y no se podía cambiar el formato de los post, después pensé lo mismo con el iPad y la aplicación de wordpress para la tableta tenia las mismas opciones que en el iPhone, así que se podía escribir mas cómodamente pero se quedaba corto.
La respuesta es Blogsy, por fin se puede editar el formato del texto, agregar imágenes, links y vídeos simplemente arrastrando a donde lo quieras posicionar editando el tamaño y la alineación, en la primera versión puedes jalar el contenido de Youtube, flickr, buscar imágenes desde el navegador web o búsqueda de Google. Lo que faltaría es que los contenidos se puedan subir desde el iPad para alojarlos en el mismo servidor del blog y así no robar ancho de banda de otras paginas, cosa que prometen en la siguiente actualización.
Como pueden ver en la imagen anterior la interfaz de usuario es muy limpia y cómoda de manejar, es sin duda la mejor experiencia en cuanto a blogs que he tenido en el iPad, así es como debió haber sido desde el principio, cuando me decepcione por no encontrar una app decente para bloggear, que era lo primero que quería hacer desde mi iPad.
Este post y el anterior son hechos íntegramente desde el iPad, funciona muy bien, me daba temor que la app crasheara cuando terminara de escribir el post justo cuando presionara publish y se perdiera todo mi texto, como me paso varias veces desde la app oficial de wordpress eh hizo que desistiera de bloggear desde el iPad, pero no, la app funciona perfecto, incluso puedes cerrar la app y regresar a donde te quedaste.
Solo he hablado de wordpress pero también funciona para blogger, están cubiertas las plataformas mas usadas de blogs. Aquí un video de como funciona la app:
Disponible en la AppStore por 30 pesos, muy barato para lo que ofrece, pero según dice la descripción aumentara de precio cuando se actualice:
LEGO StarWars III fue mi primer juego de 3DS, me pareció una muy buena introducción a lo que puede lograr la nueva consola de Nintendo. Nunca había jugado un titulo de LEGO pero por lo que he escuchado parece que es uno mas de lo mismo, es muy bueno, pero es igual que los anteriores.
Como dije, se los recomiendo si no han jugado un Lego, es muy divertido manejar a los personajes con sus sable láser y navecillas, el 3D hace que sea genial, cada que lo juego me da la sensación como que estoy jugando con muñequitos dentro del 3DS, y ni se diga de las misiones de naves, se ve espectacular la batalla en 3D, los disparos salen de la pantalla, la profundidad, tu nave, lo hace una experiencia muy divertida.
En general lo que tienes que hacer es ir matando a todo aquel que se te cruce usando diferentes personajes con habilidades distintas, la historia como lo dice el titulo se basa en la guerra de los clones, así que manejas a Anakin, Obi Wan, Jar Jar y varios mas. A solo la historia le calculo entre unas 5 u 8 horas de juego pero pueden ser muchísimas mas si decides encontrar los montones de coleccionables que fácilmente aumentaran al doble la duración del juego.
El 3D es muy bueno, recomiendo mucho el juego, sobretodo sirve para partidas relajadas, me refiero a que es algo fácil, mueres muchas veces pero revives como si nada en el mismo lugar, es el ideal para prestarle a la novia y los primitos, aunque uno también se divierte.
Lo chido:
- El 3D - La duración - Las misiones de naves (quiero el Starfox para 3DS ya)
Ya tiene un rato que salió Fight Night Champion, pero a mi me gusta escribir sobre algo que ya probé y lamentablemente no tengo el apoyo que las compañías dan a ciertas paginas donde les prestan antes el producto para que lo prueben.
Como fanático del boxeo que soy en cuanto vi el demo lo baje al instante, nunca había jugado los anteriores Figh Night, pero cuando jugué la llamada edición Champion me enamore del modo de juego, tengo entendido que lo simplificaron un poco, pero es precisamente eso lo que hace tan bueno el control, moviendo el análogo derecho tiras golpes, dependiendo la dirección es el tipo de golpe, con los cuatro botones clásicos puedes hacer lo mismo, con un gatillo te cubres, con el otro mueves la cintura, también puedes hacer burlas, dar cabezazos y golpes bajos con el pad.
Yo jugué en las dos versiones y por el control me quedo con la Versión Xbox.
Los gráficos son muy buenos, tal ves las caras podrían ser mejores en cuanto a parecido con los boxeadores reales, pero los moretones y cortadas se ven increíbles, igualmente el efecto de la cámara lenta, eso hace que dar un KO se sienta casi orgasmico. FIght Night Champion logra esa sensación de que los golpes que das o recibes son realmente fuertes.
En cuanto al roster de boxeadores puedo decir que es justo, tiene a leyendas como Chavez, Tyson, Ali, pero podrían mejorar y lo harán, claro, cobrando por los DLC, en verdad faltan mas mexicanos, espero salga un DLC de Mexico.
El modo historia es su principal novedad, aunque no es la mejor parte de la experiencia de juego, si esta muy disfrutable, es una historia predecible pero clásica del boxeo, un boxeador que acaba en la cárcel. Lograron que se fusionara con las peleas en el ring, estas peleando y sientes que estas en la historia, pues tienes que conseguir ciertos objetivos para ganar, que van desde un obligatorio KO por unos jueces vendidos hasta lograr sobrevivir un asalto contra el mejor del mundo.
Digo que la historia no es la mejor parte del juego por que yo creo que la mejor parte es una pelea en si, es de esos juegos que si tienes 20 min libres lo pones y te avientas una pelea ya sea online o en modo offline. El modo online es muy divertido, puedes pelear al azar o en un tipo torneo mundial ganando puntos de experiencia, personalmente este ultimo modo no me gusta, por que puedes comprar los puntos y hay quien sin ningún esfuerzo te gana, solo por que el compro puntos y tu no.
Lo mas adictivo del juego es que puedes crear tu boxeador y empezar el modo leyenda donde tendrás que entrenar e ir escalando posiciones para llegar a ser campeón mundial de tu división para que cuando finalmente lo logras tienes la opción de saltar al siguiente peso. En el transcurso de tu carrera te van a retar y te pedirán revanchas.
Por ultimo, acaba de salir el DLC, lo mejor es sin duda el modo sin guantes, las peleas son brutales, llenas de sangre y moretones, tienden a durar menos por que los boxeadores acaban noqueados, ademas incluyeron varias leyendas del boxeo de peso pesado, como el primer campeón mundial que era negro, Rocky Marciano, Jack Dempsey, etc, y para rematar, algunos boxeadores ahora cuentan con diferentes versiones de cuando peleaban en otro peso como por ejemplo Pacman. Cuesta 800 puntos Microsoft.
Lo chido:
- Muy divertido y brutal
- Los diferentes modos de juego y la historia
- Muy buen online
Lo gacho:
- Trae online pass code, una ves que lo usas ya nadie mas podrá jugar online a menos que compre otro pass code.
- Los DLC, no me gustan, son cosas que ya debería de traer y cobran por ello.
- La venta de puntos de experiencia, arruinan el campeonato mundial online.
Cometarios