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Archive for the ‘videojuegos’ Category

Reseña De Bulletstorm Para Xbox Y PS3

April 15th, 2011 Dunk No comments

Me incluyo en los que pensaban que Bulletstorm seria un juego malo, pues había probado el demo y no me había gustado nada, lo único que valía la pena para mi era el beta de Gears of War 3 si es que me decidía a comprarlo, al final lo compre barato y aunque no incluía ya el código para la beta no me importo, el juego da diversión a chorros.

Bulletstorm es un FPS, pero no uno mas del montón, la historia es solo una excusa para matar en grandes cantidades de forma creativa y sanguinaria, mientras mas creativa sea la muerte, ganas mas puntos, se pueden hacer tantas combinaciones que es imposible contarlas, pues cuentas con varias armas, cada arma tiene una técnica especial como disparar balas explosivas o atravesar varios enemigos a la ves, también tienes un látigo que atrae a los enemigos y una patada que los aleja, cuando uses una de estas dos cosas los enemigos quedaran en el aire unos segundos y es ahí cuando tienes que masacrarlos de mil formas distintas.

Este juego es diversión al 100%, se a convertido en mi juego para quitar el estrés, matar a lo loco, disparar montones de balas, ademas te dan puntos por ello y para rematar los protagonistas son unos tipos de esos a los que les vale todo, tiene un humor negro muy bueno que te hará reír.

Las gráficas son decentes, por poco y son tan buenas como en la saga Gears pero aun así me gustaron, con escenarios donde todo se va destruyendo a tu paso, grandes paisajes verdes y bonitos o hasta bodegas donde te llegan a atacar docenas de monstruos, te quedaras con ganas de terminar el juego una segunda y hasta tercera vez.

Bulletstorm es un FPS, si, pero no iguala los demás, es una bocanada de aire fresco en medio de un genero que se esta quedando estancado.

Lo chido:

- La forma en que matas a los enemigos.
- Es diferente a los demás FPS.
- Diversión a montones

Lo gacho:

- Las gráficas pudieron ser mejores.
- Algunos errores como objetos flotando.

Reseña De Solipskier Para IPad

April 14th, 2011 Dunk No comments

Solipskier es uno de esos juegos que me sorprenden, muy simple pero divertido y adictivo como pocos, sin objetivo mas que hacer la mayor cantidad posible de puntos es increíble que el juego sea tan bueno.

La cosa es simple, eres un esquiador o mas bien eres la nieve, lo que tienes que hacer es ir creando el terreno donde pasara el esquiador, esto lo haces solo con colocar el dedo en la pantalla y moverlo para crear rampas he inclinaciones para que el esquiador avance mas rápido, mas lento o salte.

Ganas mas puntos mientras vayas mas rápido, pasando por zonas marcadas y lo mas divertido, los saltos y los túneles, estos últimos son una serie de marcas juntas que al pasar por ellas se acelera cada ves mas, la sensación del juego es de velocidad vertiginosa y esto se debe mas que nada a la música.

El personaje trae unos audífonos y esta escuchando un vertiginoso metal, así que mientras traiga puestos los audífonos escucharas la canción, pero en un salto muy grande y brusco los perderá, es entonces cuando el juego se queda solo con los sonidos del ambiente y te das cuenta que la música es lo que hace grande a Solipskier.

Muy, pero muy recomendado, ideal para cuando no tengas mucho tiempo, te puedes aventar un jueguito rápido, aunque siempre me quedo con ganas de una partida mas. Solo a 10 pesos en la AppStore y es una app universal, sirve para iPad y iPhone:

El Proyecto #Atomixmag

April 12th, 2011 Dunk No comments

La gente de Atomix hace ya varios meses anunciaron que regresarían con su revista pero esta vez en formato digital y para iPad, después de poner a prueba nuestra paciencia hoy por fin la revista esta disponible en la AppStore.

Desde que salió Wire me quede con las ganas de una revista así pero en español, entiendo el ingles pero no es lo mismo que leer en tu lenguaje natal, después de Wire salieron mas revistas pero todas usaban la misma base, muy bonitas pero mas de lo mismo, Atomixmag sale como la respuesta a mis plegarias, una revista en español, contenido propios y original, su diseño he información esta hecha específicamente para el iPad, su contenido no lo encuentras en otro lado.

Leer Atomixmag es toda una experiencia, lo primero que se nota son las animaciones en portada y artículos, como que ayudan a crear el ambiente mientras estas leyendo, lo segundo es el scroll, tu mueves el texto y las imágenes lo siguen, se consigue un efecto que me gusta mucho, no se por que pero varios se han quejado de eso, yo al contrario, ahí estoy muevele y muevele. Pero lo que verdaderamente enriquece la experiencia es el video, Atomix se unió con los que tal vez son los mejores productores de vídeos sobre videojuegos en el mundo, Area 5, hay artículos que el articulo en general son una serie de vídeos, claro están en ingles pero los subtitulan, si esto no es el futuro de las revistas, entonces diganme cual es.

Algo que me gusto mucho es que en un articulo donde hablan de juegos para iOS los links para descargarlos están ahí mismo, lejos quedan los días en que si te gustaba un juego tenias que buscar un video del gameplay y después buscar el juego hasta en la tienda de la esquina, ahora todo esta en el mismo lugar.

Si dicen que el papel es lo mejor he irremplazable, enseñen una revista donde pueda leer una reseña y ver su gameplay, su ultima excusa, el póster que regalan tampoco sirve, las animaciones e interacción en general se disfrutan mas que un póster que acabaras tirando.

La revista pesa alrededor de 500 MB, su objetivo es no sobrepasar esa cantidad, así que les recomiendo tener al menos un GB para que no de problemas la descarga, algo que no me convenció mucho es que cuando cambias de un articulo a otro, cuando el siguiente tiene animación, la pantalla del iPad se pone negra menos de un segundo, se siente como un pequeño reset, si logran que eso no se perciba, la experiencia se sentiría mucho mas fluida.

Por alguna razón en Mexico cuando se ven este tipo de proyectos la reacción de casi toda la gente es criticar, decir que es una porquería sin siquiera haber probado el producto, por eso le puse de titulo “El proyecto Atomixmag”, quiero explicar un poco cuanto trabajo y dinero cuesta hacer este tipo de proyecto, si, es fácil criticar y decir lo que sea, pero tal vez deberían pensar un poco todo lo que se necesita para hacerlo y sobre todo, primero probar el producto. Si te da envidia, que esperas?, ganales haciendo algo mejor, eso si se vale.

Lanzando una cifra y estando seguro que me equivoco, calculo que realizar un proyecto de esta envergadura costaría mínimo unos 300,000 pesos, pero cada vez que lo pienso me convenzo mas que esa cantidad se queda corta, diseñador, generadores de contenido, programadores, todos los aparatos de desarrollo y pruebas, pero no todo es el dinero, se necesitan ideas y muchísimo tiempo de todos los involucrados, casi un año de desarrollo se dice fácil pero eso genera montones de costos, nadie trabaja gratis. Sin contar lo mas difícil, juntar a la gente adecuada, talentos que trabajen juntos para lograr un solo producto, no se imaginan lo difícil que es eso.

Seguro que los que critican sin siquiera probar y sin pensarlo bien, son los primeros que se quejan de que en Mexico no hay inversión en tecnología, pues esto lo es, una gran inversión que genera avance tecnológico y todo es hecho por independientes, y ademas Mexicanos.

La aplicacion es gratis, la puedes descargar de la AppStore y cada revista cuesta 10 pesos, si no me equivoco es la mas barata de su tipo en toda la tienda, sale cada mes:

Reseña de LEGO StarWars III: The Clone Wars para 3DS

April 11th, 2011 Dunk No comments

LEGO StarWars III fue mi primer juego de 3DS, me pareció una muy buena introducción a lo que puede lograr la nueva consola de Nintendo. Nunca había jugado un titulo de LEGO pero por lo que he escuchado parece que es uno mas de lo mismo, es muy bueno, pero es igual que los anteriores.

Como dije, se los recomiendo si no han jugado un Lego, es muy divertido manejar a los personajes con sus sable láser y navecillas, el 3D hace que sea genial, cada que lo juego me da la sensación como que estoy jugando con muñequitos dentro del 3DS, y ni se diga de las misiones de naves, se ve espectacular la batalla en 3D, los disparos salen de la pantalla, la profundidad, tu nave, lo hace una experiencia muy divertida.

En general lo que tienes que hacer es ir matando a todo aquel que se te cruce usando diferentes personajes con habilidades distintas, la historia como lo dice el titulo se basa en la guerra de los clones, así que manejas a Anakin, Obi Wan, Jar Jar y varios mas. A solo la historia le calculo entre unas 5 u 8 horas de juego pero pueden ser muchísimas mas si decides encontrar los montones de coleccionables que fácilmente aumentaran al doble la duración del juego.

El 3D es muy bueno, recomiendo mucho el juego, sobretodo sirve para partidas relajadas, me refiero a que es algo fácil, mueres muchas veces pero revives como si nada en el mismo lugar, es el ideal para prestarle a la novia y los primitos, aunque uno también se divierte.

Lo chido:

- El 3D
- La duración
- Las misiones de naves (quiero el Starfox para 3DS ya)

Lo gacho:

- Mas de lo mismo
- los tiempos de carga

Reseña de Fight Night Champion y su primer DLC

April 8th, 2011 Dunk No comments

Ya tiene un rato que salió Fight Night Champion, pero a mi me gusta escribir sobre algo que ya probé y lamentablemente no tengo el apoyo que las compañías dan a ciertas paginas donde les prestan antes el producto para que lo prueben.

Como fanático del boxeo que soy en cuanto vi el demo lo baje al instante, nunca había jugado los anteriores Figh Night, pero cuando jugué la llamada edición Champion me enamore del modo de juego, tengo entendido que lo simplificaron un poco, pero es precisamente eso lo que hace tan bueno el control, moviendo el análogo derecho tiras golpes, dependiendo la dirección es el tipo de golpe, con los cuatro botones clásicos puedes hacer lo mismo, con un gatillo te cubres, con el otro mueves la cintura, también puedes hacer burlas, dar cabezazos y golpes bajos con el pad.

Yo jugué en las dos versiones y por el control me quedo con la Versión Xbox.

Los gráficos son muy buenos, tal ves las caras podrían ser mejores en cuanto a parecido con los boxeadores reales, pero los moretones y cortadas se ven increíbles, igualmente el efecto de la cámara lenta, eso hace que dar un KO se sienta casi orgasmico. FIght Night Champion logra esa sensación de que los golpes que das o recibes son realmente fuertes.

En cuanto al roster de boxeadores puedo decir que es justo, tiene a leyendas como Chavez, Tyson, Ali, pero podrían mejorar y lo harán, claro, cobrando por los DLC, en verdad faltan mas mexicanos, espero salga un DLC de Mexico.

El modo historia es su principal novedad, aunque no es la mejor parte de la experiencia de juego, si esta muy disfrutable, es una historia predecible pero clásica del boxeo, un boxeador que acaba en la cárcel. Lograron que se fusionara con las peleas en el ring, estas peleando y sientes que estas en la historia, pues tienes que conseguir ciertos objetivos para ganar, que van desde un obligatorio KO por unos jueces vendidos hasta lograr sobrevivir un asalto contra el mejor del mundo.

Digo que la historia no es la mejor parte del juego por que yo creo que la mejor parte es una pelea en si, es de esos juegos que si tienes 20 min libres lo pones y te avientas una pelea ya sea online o en modo offline. El modo online es muy divertido, puedes pelear al azar o en un tipo torneo mundial ganando puntos de experiencia, personalmente este ultimo modo no me gusta, por que puedes comprar los puntos y hay quien sin ningún esfuerzo te gana, solo por que el compro puntos y tu no.

Lo mas adictivo del juego es que puedes crear tu boxeador y empezar el modo leyenda donde tendrás que entrenar e ir escalando posiciones para llegar a ser campeón mundial de tu división para que cuando finalmente lo logras tienes la opción de saltar al siguiente peso. En el transcurso de tu carrera te van a retar y te pedirán revanchas.

Por ultimo, acaba de salir el DLC, lo mejor es sin duda el modo sin guantes, las peleas son brutales, llenas de sangre y moretones, tienden a durar menos por que los boxeadores acaban noqueados, ademas incluyeron varias leyendas del boxeo de peso pesado, como el primer campeón mundial que era negro, Rocky Marciano, Jack Dempsey, etc, y para rematar, algunos boxeadores ahora cuentan con diferentes versiones de cuando peleaban en otro peso como por ejemplo Pacman. Cuesta 800 puntos Microsoft.

Lo chido:
- Muy divertido y brutal
- Los diferentes modos de juego y la historia
- Muy buen online

Lo gacho:

- Trae online pass code, una ves que lo usas ya nadie mas podrá jugar online a menos que compre otro pass code.
- Los DLC, no me gustan, son cosas que ya debería de traer y cobran por ello.
- La venta de puntos de experiencia, arruinan el campeonato mundial online.

Revisión del Nintendo 3DS

April 1st, 2011 Dunk No comments

Yo no me creía fan de Nintendo pero siempre me compro las nuevas consolas que sacan, todas me han gustado, menos el Wii que tiene lo suyo pero acabo ahí arrumbado, las otras las use hasta que ya no dieron mas de si, ahora salió el 3DS y si, me lo compre. Voy a escribir mi experiencia en estos días de uso intensivo, aun no tengo juego así que hablare de la consola solita, lo divido en partes por que considero que el 3DS llama la atención por diversos factores muy separados entre si.

El precio en Mexico
Increíble y ridículo, el precio esta alrededor de 6000 pesos, cuando en USA esta a 250 dólares, no hay justificación y definitivamente teniendo la consola en la mano, no vale esos 6000 pesos, para mi, si pagas menos de 4000 pesos es un precio mas que justo.

Hay que buscar alternativas, incluso hay una tienda, no recuerdo el nombre pero lo da en 5000 pesos, lo malo es que hay truco, tienes que comprar un juego y un accesorio al mismo tiempo, así que de nuevo pagas los 6000.

Donde comprar el Nintendo 3DS?
Yo lo compre en Amazon, tenia entendido que no enviaban mas que libros y algunos juegos pero esta vez, el Nintendo 3DS si lo están mandando, es una muy buena opción para comprarlo, yo creo que la única que le ganaría seria que lo compraras directo en USA, me costo 250 dólares mas 37 de envió express, me llego dos días después del pedido y por ningún lado pague algún impuesto, ni al momento de pedir, ni cuando me lo entrego UPS. Ademas me dieron 25 dólares de crédito para comprar un juego y 10 dólares para un accesorio que podía ser micas para las pantallas o estuches, me pedí el Street Fighter 4 y un estuche en forma de mochila por 9.99, que me llegara en unas semanas.

Que tal esta el 3D?
Es lo primero que me preguntan todos y yo creo que es el principal atractivo de la consola, el gancho para atraer compradores, les voy a decir mi experiencia por que al parecer a todo el mundo les va diferente, unos lo ven mejor y a otros les provoca dolores de cabeza y mareos.
En mi caso no me marea ni me causa nauseas, pero después de jugar un rato me cansa un solo ojo, el derecho, en el izquierdo no siento nada, yo pienso que es por que hace dos semanas me picaron el ojo muy fuerte en un partido de basquetbol y aun no se acaba de curar, se lo preste a mi chava y mis papas, mi chava me dijo que sentía raro, como mareo, y mi papa al principio me dijo que le dio nauseas pero fue solo al principio, mi mama ni dijo nada, solo que estaba muy chido.

El 3D es bueno, para mi no fue un WOW por que ya sabia que esperarme, pero para mis papas si lo fue, se emocionaron y sonreían, a mi papa fue al que mas le gusto, tome foto en 3D y dijo que eso si era como antes que la gente decía que las fotos te robaban el alma, que se veía como si de verdad hubiera alguien dentro del 3DS. Como dije, el efecto es muy bueno, es como si el 3DS fuera una ventana, aunque en algunos efectos si se consigue esa sensación de que sale de la pantalla, no tengo juegos pero lo probé con las AR cards, los menús, fotos, el video de muestra que viene con la primera actualización y la verdad es que me encanta como se ve, estoy ansioso por tener un juego y probar mas el 3D.

Había leído reseñas donde decían que si movías un poco el 3DS se perdía todo el efecto y se veía mal, a mi no me pasa eso, puedo estar jugando y moverme un poco para acomodarme y el efecto no se pierde, claro, tratando de no mover mucho la consola, pero eso si, si vas a jugar juegos donde tienes que mover constantemente el Nintendo ni se te ocurra jugar con el 3D activado, ahí si es imposible y muy molesto.

No se si en una actualización podrás almacenar video pero me encantaría tener películas animadas 3D como por ejemplo Toy Story y cosas así, seria lo que mejor funcionaria, o tal vez cortos, imaginen un Youtube en 3D solo para el 3DS, seria genial pero quien sabe si se les ocurra hacer algo así.

Se que al principio del post dije que no tenia juegos pero me acabo de comprar uno en lo que espero el Street Fighter, me decidí por el Lego Star Wars y de verdad que me sorprendió, me encanto el juego y su 3D, da la sensación de que estas jugando con muñequitos dentro  de una cajita o un mundito, algo así, ademas que tiene muchos vídeos también en 3D, ver disparos, las espaditas y restos de explosiones en 3D es increíble, en verdad mientras lo juego me siento como contento, muy divertido ver esos efectos y controlarlo. Y es solo títulos de lanzamiento, quiero pensar y deseo que las desarrolladoras exploten el 3D a tope creando grandes experiencias.

Street Pass

Es uno de esas funciones que realmente son divertidas, marca de la casa de Nintendo pues, quiero decir, que es algo que se puede considerar tonto pero cuando lo pruebas es divertido y adictivo, hoy tuve mi primer Street pass y da gusto, te dan ganas de ver que cosas ganaste y el Mii de con quien te cruzaste, ademas puedes usarlos como héroes para que te rescaten en un tipo minijuego o que te den piezas de imágenes 3D.

En general es Street pass es que cuando dejas tu consola el modo de espera cuando te cruces con otro 3DS se intercambian datos de juegos.

AR Games

Muy bonitos, pero hay que jugarlos con mucha luz y en una mesa despejada para disfrutarlos al máximo.

La cámara 3D

Sin duda de las mejores cosas de la consola, tomar fotos en 3D es tremendamente divertido, sacarle fotos a todo mundo  y después enseñarselas, a todos les gusta y hasta posan para que se vea un mejor 3D. Lo único malo es que las cámaras son de muy baja resolución, aunque cumplen su objetivo.

Son tantísimos detalles que tiene esta consola que podría alargar mucho este post, pero mejor aquí lo dejo, así descubren por ustedes mismos, si están dudando adquirirla yo les recomendaría que si lo hagan, sobre todo pidanla de Amazon, por ese costo, vale mucho la pena.

La prometida actualización:

Según es en Mayo, agregaría grabación de video 3D, la tienda, navegador de internet y acabo de encontrar esto, es lo que comentaba, parece que mis ideas no sean tan malas :P , están pensando en algo parecido a Youtube:

En lo que respecta a grabar vídeos en 3D, se sospecha que sacarán una plataforma para compartir nuestros vídeos tridimensionales. Esta plataforma será independiente de Netfix y los servicios que prestan serán distintos. Parece que Nintendo está dándolo todo en su última consola portátil, muchos jugadores “retro” agradecerán la inclusión de consolas como TurboGrafx. Por otro lado, muchos otros agradecerán servicios como Netfix, y otros la grabación en 3D, está claro que la consola tiene contenido para todos.

Fuente

 

El Nintendo 3DS es un juguete, es divertido y tiene muchas curiosidades, siempre he dicho que Nintendo es divertido, Sony es chido y Microsoft es una combinación de los dos.

Para finalizar solo quiero comentar que lo que falla es que no hay juegos, espero que pronto salgan muchos títulos buenos para que la consola valga la pena, al final, los juegos son los que hacen a las consolas. La pila, dura lo justo pero podría ser mejor.

 

 

P.D. Doy mi reino por un Mario estilo Mario 64 para el 3DS

Revision de YUMYUM BOY para iPhone

April 1st, 2011 Dunk No comments

Smallwonders llega con su tercer juego en poco mas de un año de su existencia como empresa desarrolladora de juegos, ahora le toco el turno a YUMYUM BOY.

YUMYUM BOY es un juego de esos a los que yo llamo tipo Tetris donde tienes que juntar figuras para que se destruyan y no llenen tu pantalla, solo que tiene ciertos detalles que lo hacen muy divertido y diferente.

El detalle que mas me gusta es que tiene un modo historia, algo a lo que no estamos acostumbrados en este tipo de juegos, YUMYUM es un niño hambriento que prefiere la comida chatarra a los vegetales, así que tienes que comer tacos, helados y refrescos evitando las verduras. La mama de YUMYUM es la malvada del cuento, te lanza verduras y se la pasa insistiendo que las comas.

La ambientación y la estética del juego están marcadas por el cómic y el manga japonés (con referencias a Doraemon, Shin Chan, Mazinger Z, Dragon Ball o Naturo), algo muy divertido, yo me quedo con el Kamehameha, si, por que aparte de la ambientación también hace referencia con poderes especiales, estos poderes los vas adquiriendo a lo largo del modo historia.

Si te gustan este tipo de juegos te recomiendo que lo pruebes, me costo un poco de trabajo entender como es el gameplay pero ya que le entendí todo fue muy divertido, solo por el modo historia vale la pena darle una checada, es algo diferente en estos juegos como ya dije y cuesta solo 20 pesos en la AppStore:

Revision de Quick pass HD para iPad – App Mexicana

March 31st, 2011 Dunk No comments

Hugo Rene Garcia es un programador Mexicano que ya tiene un buen intento de juego en la AppStore, se llama Quick Pass y esta para iPhone y iPad, me toco probar la versión de iPad.

El juego es sencillo, tienes que golpear el balón calculando para que pase por el área marcada en los postes de anotación, tienes determinado tiempo, ganas mas tiempo haciendo anotaciones y es del tipo de juegos en que el objetivo es superar tu propio récord.

La cosa no esta fácil, hay que agarrarle la onda para poder jugar, ofrece un buen reto, ademas puedes seleccionar el nivel de dificultad. Todo esto con un fondo del Popo si no me equivoco.

Es un juego sencillo pero como desarrollador la verdad que lo veo como un gran logro, yo aun no me atrevo a hacer un juego, es cosa aparte, lograr el efecto de que la bola reaccione según como muevas tu dedo es muy difícil.

Hay que apoyar el desarrollo mexicano y solo por 10 pesos cualquier versión, ademas de que tiene versiones lite para probar:

Click aquí para ver todas sus apps

Revision de Porkoswar para iPhone

March 31st, 2011 Dunk No comments

Los de southlabs me contactaron para que le diera una revisada a su juego, se llama Porkoswar.

Es un juego muy sencillo pero divertido y simpático, con un videito al principio te cuenta la historia, hay como una comunidad de monitos que yo digo que son cacahuates, de la nada los atacan y sus soldados están borrachos, así que piden ayuda a Dios, que en este caso serias tu.

Por lo anterior lo que tienes que hacer como todopoderoso y nada imparcial Dios es matar a los soldados enemigos antes de que lleguen a la barrera, la vista es aérea y lo que haces es aplastar a los cacahuatitos con tus dedos.

Avanzando a lo largo de 15 misiones la cosa se pone mas difícil pero afortunadamente tienes poderes que te ayudaran a matar mas cacahuates o hacerlos lentos para tener tiempo de aplastarlos sin piedad.

Es una aplicación muy curiosa y divertida, ademas que solo cuesta 1o pesitos:

Cable de componentes para Wii si mejora la imagen

January 18th, 2011 Dunk No comments

Me compre el Donkey Kong Returns para el Wii, pero al momento de empezar a jugarlo me fastidio que se viera tan mal, el Wii no tiene buena resolucion, ya lo sabia, pero que se vea borroso no me gustaba nada.

Me puse investigar en internet haber si valia la pena o no comprar el cable de componentes, en realidad no hay mucha información, solo foros donde muchos dicen que si y muchos dicen que no.

En fin, me lo compre y al momento de probarlo me di cuenta que en verdad si hace diferencia, ya no se ve borroso, no alcanza la definición HD del XBOX o del PS3 pero ahora si se puede jugar.

Si tienen dudas en comprarlo, yo les recomiendo que si, se ve mucho mejor, ojo, solo que tengan TV HD, si no, no hay diferencia alguna, dejo una comparativa donde se ve claramente cuanto mejora con y sin cable en el siguiente link:

Comparación de Wii con o sin cables en TV HD